@Maldoror
Ja, weils einfach nach oben gepusht wird.
60fps sind bei PS VR minimum, anders gehts gar nicht.
120fps sollen bei VR standard sein.
Man kann das aber nicht 1:1 wie bei normalen games sehen.
Ist wie wenn etwas einfach hochskaliert wird.
@Maldoror
Ja, weils einfach nach oben gepusht wird.
60fps sind bei PS VR minimum, anders gehts gar nicht.
120fps sollen bei VR standard sein.
Man kann das aber nicht 1:1 wie bei normalen games sehen.
Ist wie wenn etwas einfach hochskaliert wird.